OBJETIVO GENERAL

Identificar la lúdica como mediador indispensable en el aprendizaje ya que permite la elaboración de vivencias emocionales y se practican diferentes roles sociales.

OBJETIVOS ESPECÍFICOS

- Identificar las diferentes actividades que puede producir lúdica

- Involucrar la lúdica en los diferentes componentes pedagógicos.

NÚCLEOS TEMÁTICOS

- Lúdica, juego, tiempo libre y ocio

- Lúdica como proceso del desarrollo humano - Juego como actividad fundamental para la vida

- Lúdica y juego en la mediación pedagógica.

COMPETENCIAS DEL PROGRAMA

- Clasificar lo juegos según sea su intencionalidad

- Desarrollar actividades pedagógicas por medio del juego y la lúdica

- Identificar las actividades que producen lúdica de acuerdo al ciclo vital de los niños y de las niñas.

- Transversalizar la lúdica en diferentes temas pedagógicos y competencias a desarrollar

INTENSIDAD

25 horas

HORARIOS

Viernes 8 AM - 12 PM

FECHA DE INICIO

18 de agosto

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